Microsoft busca el trabajo híbrido y el juego para impulsar su metaverso

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Microsoft tiene como objetivo beneficiarse de la rápida difusión del trabajo híbrido, buscando extender su presencia dentro del mundo virtual centrado en la conexión social a las empresas cuyos empleados trabajan de forma remota. La compañía también parece decidida a utilizar su próxima adquisición del desarrollador de juegos Activision Blizzard para impulsar sus activos de metaverso.

Los representantes senior del gigante del software discutieron los planes relacionados con el metaverso de Microsoft en una reciente conferencia telefónica sobre ganancias del segundo trimestre con motivo de la publicación de los últimos resultados financieros de la compañía.

“A medida que los mundos digital y físico se unen, estamos viendo un uso real del metaverso empresarial”, dijo Satya Nadella, presidente y director ejecutivo del gigante con sede en Redmond. “Desde fábricas inteligentes hasta edificios inteligentes y ciudades inteligentes, estamos ayudando a las organizaciones. Use la combinación de Azure IoT, Digital Twins y Mesh para ayudar a digitalizar personas, lugares y cosas, con el fin de visualizar, simular y analizar cualquier proceso comercial”. 

Con el trabajo híbrido convirtiéndose en la norma y la cantidad de dispositivos Teams Rooms activos más del doble año tras año, Microsoft quiere su Mesh for Teams, que permite a los usuarios participar en reuniones de espacio virtual 2D y 3D a través de la colaboración basada en realidad virtual. — para llevar “el metaverso a Teams, ayudando a los empleados de organizaciones como Accenture a acceder a una experiencia inmersiva compartida en la que pueden tener conversaciones tipo enfriador de agua e incluso sesiones de pizarra”, según el ejecutivo.

Microsoft continuó aumentando su participación en la red telefónica pública conmutada (PSTN) y el protocolo de voz sobre Internet (VOIP) a medida que firmas como “ Bank of Montreal, Chevron, General Motors, LVMH y NetApp recurren a Teams para cumplir con su colaboración interna y externa”, dijo Nadella.

Además de esto, con la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la compañía está invirtiendo sus activos para facilitar que los usuarios jueguen juegos “donde, cuando y como quieran”, así como para “dar forma a lo que viene después para juegos a medida que se desarrollan plataformas como el metaverso”, dijo.

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