Los criptojuegos son los menos afectados por el mercado bajista

Fredrik Vold
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Los juegos de jugar para ganar basados ​​en criptomonedas y los tokens no fungibles ( NFT ) relacionados con los juegos comprenden el sector menos afectado en todas las criptomonedas durante el mercado bajista actual, con inversiones de capital de riesgo que continúan fluyendo hacia el sector, según un nuevo informe de ha encontrado el sitio de seguimiento de aplicaciones descentralizado DappRadar.

Según el informe, el sector de los juegos en cripto alcanzó un pico en junio de este año, cuando finalmente experimentó una desaceleración medida por la cantidad de billeteras activas únicas (UAW).

En comparación, la cantidad de billeteras activas diarias en la red Ethereum (ETH) en su conjunto alcanzó un pico de más de 1 millón en mayo de 2021, que aún no ha superado.

Los inversores interpretaron el alto uso implícito por la cantidad de billeteras activas como “una señal alcista para seguir invirtiendo en juegos de blockchain”, escribió DappRadar.

Señaló además que el segundo trimestre de este año vio inversiones de capital de riesgo de USD 2500 millones en el sector, que según dijo mantuvo el ritmo establecido en el primer trimestre y “ya superó el hito anual de [USD] 4 mil millones establecido en 2021”

Señalando un nuevo fondo centrado en criptomonedas de USD 4500 millones del gigante de capital de riesgo Andreesen Horowitz como una fuente importante de futuras inversiones en el espacio, el informe argumentó que, 

“A este ritmo, proyectamos tener un volumen de 12 mil millones invertidos para fin de año”. 

Entre las áreas del sector del juego que más se destacaron se encuentran las NFT relacionadas con el mundo virtual, cuyo volumen de negociación aumentó un 97% desde el último trimestre. 

Por su parte, el juego más popular del sector fue Splinterlands, con una media diaria de 283.729 monederos activos únicos durante el trimestre, según DappRadar.

Otro punto brillante señalado en el informe fue Alien Worlds, el segundo juego mejor clasificado por billeteras activas únicas. La base de jugadores del juego se mantuvo “más o menos estable” durante el trimestre, y la cantidad de billeteras activas cayó solo un 4% en el segundo trimestre en comparación con el anterior.

En cuanto a las cosas que no han ido tan bien para el sector, el informe apunta al juego de juego Axie Infinity (AXS). El juego ha perdido el 40% de sus jugadores desde el primer trimestre, en gran parte debido al gran hackeo del puente Ronin y la depreciación del token SLP del juego.

El puente Ronin es un puente de cadena cruzada que se utiliza para transferir activos de la cadena de bloques Ethereum a la cadena de bloques personalizada Ronin de Axie Infinity.

Dicho esto, al comentar sobre los hallazgos del informe, Pedro Herrera, Jefe de Investigación de DappRadar, dijo que los juegos de cadena de bloques se han convertido en “uno de los sectores más prometedores de Web3”.

Agregó que la cantidad de capital recaudado, junto con un “éxodo de talento que pasa de las principales empresas de juegos tradicionales a las nuevas empresas de juegos web3”, son otras señales positivas para el sector en el futuro.

“Gradualmente estamos viendo cómo Immutable-X, Gala Games y otras redes se están posicionando para liderar la categoría en ascenso en los próximos años con asociaciones impresionantes ya establecidas”, dijo Herrera.

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