La adopción del juego con blockchain se dispara, pero los obstáculos son elevados

Si bien los flujos de fondos y las cifras de adopción de usuarios continúan disparándose en la industria del juego blockchain, algunos de los principales desafíos que obstaculizan el crecimiento adicional del sector incluyen la incertidumbre regulatoria, la necesidad de iniciativas de educación orientadas al usuario y las limitaciones tecnológicas, entre otros, según un informe reciente publicado por Blockchain Game Alliance (BGA).

Las fuentes de cifras del proveedor de información dapp DappRadar indican una rápida adopción de los juegos de blockchain, con un aumento del 6.566% en las carteras activas únicas diarias (UAW) que interactuaron con los contratos inteligentes relacionados con los juegos. 

Esto es un aumento de 23.100 en el tercer trimestre de 2020 a 1,54 millones diarios en el tercer trimestre de este año.

La cantidad de billeteras relacionadas con la actividad de juego aumentó un 2,453% de 29,563 durante la primera semana de este año a 754,000 en el tercer trimestre de 2021, según las cifras del informe.

Una encuesta realizada entre representantes de la industria por la asociación, recopilada en línea entre el 2 de septiembre y el 24 de septiembre de 2021, muestra que el 68% de los encuestados cree que jugar para ganar ha sido el principal impulsor del crecimiento de la industria. Alrededor del 85% de los encuestados dice que la verdadera propiedad de los bienes digitales es el aspecto clave de los juegos blockchain.

Al mismo tiempo, el 52% apunta a la incertidumbre regulatoria como su principal preocupación y el desafío más importante que enfrenta la industria. 

Para el 43% de los encuestados, la necesidad de una mayor educación sobre los conceptos centrales que sustentan los juegos de blockchain también es un tema clave que debe abordarse, según los datos de BGA.

“El 59% de los encuestados dijo que los usuarios que no entienden los juegos de blockchain asumen que se trata de un esquema Ponzi o una estafa”, afirma el informe, subrayando la necesidad de iniciativas más orientadas a la educación para los posibles usuarios.

El informe señaló que,

"Otros problemas incluyeron las limitaciones actuales de la tecnología blockchain, particularmente con referencia a la escala (incluidas las altas tarifas de transacción y la baja velocidad de las transacciones), y la mala experiencia del usuario, que fueron citados igualmente por el 42% de los encuestados". 

Al mismo tiempo, solo el 13% de los encuestados dijo que la resistencia de los principales actores de la industria, o su falta de voluntad para adoptar tecnologías de descentralización, podría representar un desafío para los juegos de blockchain.

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