Las grandes empresas tecnológicas se unen para “fomentar” la creación de normas metaversas

Ruholamin Haqshanas
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Meta, Microsoft, Nvidia, Sony, así como otros 33 gigantes tecnológicos que compiten para construir el metaverso han formado un grupo para crear la infraestructura para un metaverso interoperable.

Apodado The Metaverse Standards Forum, la nueva iniciativa tiene como objetivo introducir la interoperabilidad y la compatibilidad cruzada en el espacio para fomentar el desarrollo del “metaverso abierto”.

Según el sitio web, el Foro está “abierto a cualquier organización sin costo alguno”. Además, afirma que, 

“El Foro no creará estándares por sí mismo, sino que coordinará los requisitos y los recursos para fomentar la creación y evolución de estándares dentro de las organizaciones que trabajan en dominios relevantes”.

Según un comunicado de prensa, el foro, organizado por The Khronos Group, se centrará en “proyectos pragmáticos basados ​​en la acción, como creación de prototipos de implementación, hackathons, plugfests y herramientas de código abierto para acelerar la prueba y adopción de estándares de metaverso, mientras también desarrollar una terminología consistente y pautas de implementación”.

Los participantes incluyen 37 gigantes tecnológicos que han estado involucrados activamente en el espacio y abarcan una amplia gama de empresas diferentes, desde fabricantes de chips y empresas de juegos hasta organismos establecidos de establecimiento de estándares como el World Wide Web Consortium (W3C).

La necesidad de dicha organización surge ya que el metaverso es un concepto completamente nuevo con un gran potencial y puede significar diferentes cosas para diferentes personas, según el anuncio. Por lo tanto, el Metaverse Standards Forum se ha organizado para coordinar planes y reducir la “duplicación de esfuerzos en toda la industria”.

“El Metaverse Standards Forum es un lugar único para la coordinación entre las organizaciones de estándares y la industria, con la misión de fomentar la estandarización pragmática y oportuna que será esencial para un metaverso abierto e inclusivo”, dijo el presidente de Khronos, Neil Trevett.

En particular, algunos jugadores destacados en la industria del metaverso no están en la lista de miembros. Por un lado, Apple , que está analizando seriamente el metaverso y puede convertirse en un jugador dominante en el espacio una vez que presente un auricular de realidad mixta, está ausente.

Las compañías de juegos Roblox, que está creando su propio metaverso, y Niantic, la compañía detrás del exitoso juego de realidad aumentada (AR) Pokemon Go, tampoco están incluidas entre los participantes del foro. Otras plataformas emergentes de metaverso basadas en criptografía como The Sandbox o Decentraland también están ausentes.

Algunas empresas más nombradas entre los participantes son Alibaba, Huawei, Adobe, Unity e IKEA

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