20 ene 2022 · 2 min read

Así es como Meta podría ganar dinero en el Metaverso

La empresa matriz de Facebook, Meta, recibió recientemente una serie de nuevas patentes en los EEUU que revelan nuevos detalles sobre sus planes para desarrollar tecnologías para el metaverso.  

Los movimientos de las pupilas, las posturas corporales y el crujido de la nariz se encuentran entre las expresiones humanas que la compañía planea desarrollar a medida que desarrolla su propio metaverso, o mundo virtual con avatares similares a los humanos, informó el Financial Times.

El informe se basó en lo que el diario llamó “un análisis de decenas de patentes” otorgadas recientemente a Meta. Según el análisis, Meta ha patentado múltiples tecnologías que podrían hacer uso de los datos biométricos de una persona para impulsar avatares digitales en un mundo virtual y garantizar que los avatares estén animados de una manera realista.

Las patentes incluyen tecnología de seguimiento de ojos y rostros a través de sensores portátiles.

Además, las patentes también revelan información sobre cómo Meta planea generar ingresos a partir de su nuevo impulso Metaverse, según el informe, y señala que esto incluye "publicidad hiperdirigida y contenido patrocinado". Agregó que también hay propuestas para una tienda virtual donde los usuarios pueden comprar productos digitales que pueden estar patrocinados por marcas del mundo real.

El artículo enfatizó que las patentes no necesariamente significan que Meta construirá estas tecnologías, aunque sí ofrecen una indicación de cuáles son los planes de la empresa.

En un comentario, Noelle Martin, quien investigó los nuevos planes de Meta para la Universidad de Australia Occidental, dijo al periódico que “el objetivo es crear réplicas en 3D de personas, lugares y cosas, tan hiperrealistas y táctiles que son indistinguibles. de lo que es real.”

Martin agregó que la compañía luego pasará a "intermediar cualquier rango de servicios [...] en verdad, están llevando a cabo un programa global de clonación humana".

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