Metaverso – Publicidad vs. Realidad

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Max Shannon, analista de activos digitales de la importante firma europea de inversión en activos digitales CoinShares.
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El Metaverso permite a las personas hacer todo lo que hacen en la vida real pero en el mundo virtual. El metaverso ha trascendido la ficción a la realidad, desde Snowcrash de Neal Stephenson y Ready Player One de Ernest Cline hasta realidades, economías y comunidades digitales y físicas emergentes. Las personas trabajan, realizan transacciones, crean, socializan y juegan dentro de un marco de hardware y sobre una capa base de lenguajes de programación y plataformas de contratos inteligentes.

La propiedad, la descentralización, la interoperabilidad y la naturaleza virtual y de código abierto del Metaverso son características clave, también fundamentales para Web 3 y la revolución digital. Los procesos para escalar el Metaverso a una experiencia más personal, persistente e inmersiva están siendo encabezados por jugadores clave que permiten una infraestructura mejorada en toda la “pila” del Metaverso.

El mundo virtual que alberga el Metaverso está influenciado en gran medida por Decentraland y The Sandbox, con un número combinado de 200 000 ‘elementos’ solo en OpenSea, lo que equivale a aproximadamente USD 1300 millones. El software de identidad, imperativo para la verificación, la seguridad, la accesibilidad y los avatares para empresas y personas, está impulsado principalmente por ENS, un sistema de nombres basado en Ethereum (ETH). La ENS experimentó un aumento de alrededor de 2018% en el número de registros de 5158 en diciembre de 2020 a 109 280 en diciembre de 2021, lo que destaca su creciente popularidad.

Los mercados del Metaverso están influenciados en gran medida por las plataformas comerciales de NFT, específicamente, OpenSea. Desde su lanzamiento, una comparación entre las dos principales plataformas NFT de Ethereum, OpenSea y Rarible, muestra una cantidad combinada de aproximadamente 80,5 millones de NFT y USD 10.300 millones en volumen total de ventas, con OpenSea al frente del 99 % de las NFT acuñadas y el 97 % de los ingresos totales por ventas. Si bien esta comparación muestra que OpenSea domina el mercado comercial de ETH NFT, Rarible se lanzó más de dos años después. 

Desde un punto de vista más macro solo en el mercado ETH NFT, las ventas han aumentado año tras año (YoY) en alrededor de 31,027% a USD 3,1 mil millones en diciembre de 2021. En todo el mercado NFT, las transacciones diarias aumentaron en 3,192% YoY a solo menos de 520.000 transacciones por día. Entre otras industrias del Metaverso, las cinco principales organizaciones de GameFi incurrieron en alrededor de USD 90 millones en volumen total de ventas de los USD 121 mil millones de ingresos de la industria del juego en 2021, con 161 000 usuarios con el objetivo de satisfacer a 3200 millones de jugadores en todo el mundo.

A pesar de estas emocionantes estadísticas de adopción en el Metaverso, siguen existiendo problemas de interoperabilidad, costo y jardines amurallados (un ecosistema cerrado y restringido, dictado por el proveedor de servicios centralizado en relación con las aplicaciones, la tecnología, la información, los medios y el contenido). 

Se necesita una regulación clara y concisa y un avance tecnológico. La incorporación de las masas solo ocurrirá brindando confianza a las empresas y fomentando un cambio en el comportamiento del consumidor. Un ejemplo sería proporcionar un modelo “Conozca a su cliente” (KYC) de código abierto, claro y conciso, basado en blockchain, que reduciría el costo y mejoraría la eficacia y la eficiencia de la verificación de identidades y actividades. Los avances tecnológicos deberían reducir el costo del hardware a niveles asequibles; y los oráculos, las cadenas laterales, los adaptadores de capa de aplicación y los contratos inteligentes independientes de la cadena de bloques deben reducir aún más las tarifas de gas y mejorar la seguridad, la descentralización, el rendimiento y la comodidad.

Estos avances y cambios de política llevarán tiempo, y más tiempo de lo que implicaría la exageración actual en torno al Metaverso. Por lo tanto, es probable que veamos el agotamiento del Metaverso este año, cuando los inversores y los consumidores se den cuenta de que esta exageración no está a la altura de la realidad.

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