Kin
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Kin (KIN) es una criptomoneda lanzada por el servicio de mensajería instantánea Kik que existe como una aplicación gratuita centrada en el anonimato desde 2010. KIN se considera la base de un futuro ecosistema alternativo de servicios digitales.

¿Qué es Kin?

Dar sentido a lo que Kin promete lograr como moneda comienza por tener una visión general clara de su plataforma nativa: Kik. En resumen, Kik es una aplicación de mensajería móvil de uso gratuito, similar a Viber, lanzada por la empresa canadiense Kik Interactive. Armado con algunas características únicas, como su insistencia en el anonimato y con un navegador interno dedicado, logró atraer a unos 300 millones de usuarios en todo el mundo (a diciembre de 2018) después de su lanzamiento, y la mayoría de ellos eran más jóvenes.

Capitalización Volumen 24h Suministro circulante Suministro máximo
$46,128,545 $28089040 2935737051545.00000000 KIN 0.00000000 KIN

La criptomoneda Kin se diseñó como parte de un esfuerzo anterior para monetizar el uso de la plataforma que prometía el uso de servicios gratuitos desde el principio. Tras la decisión de alejarse de los esquemas publicitarios estándar, los desarrolladores de Kik vieron la oportunidad de crear un sistema de “Puntos Kik” que los usuarios ganarían interactuando con anuncios dirigidos o jugando varios juegos en la plataforma. Una vez adquiridos, los puntos podrían usarse para comprar material digital, como pegatinas especiales y emojis en el Kik. El modelo demostró ser exitoso con la audiencia, lo que llevó a los desarrolladores a intentar aplicar principios similares al diseñar una criptomoneda en toda regla con una ambición global.

¿Qué está tratando de lograr Kin?

El auge de la tecnología blockchain fue de la mano de la ambición del equipo de Kik de crear un activo virtual cuyo uso no sería más complicado que enviar un mensaje en su sistema de mensajería instantánea. Tras su anuncio en 2017, Kin llamó la atención del público al hacer la promesa de resolver varios problemas que sus desarrolladores percibían como un obstáculo para el establecimiento de una economía digital moderna:

  • Kin tiene como objetivo promover la creación de un ecosistema abierto de aplicaciones que se enfocaría en los propios usuarios. Esto fue una respuesta a lo que los desarrolladores de Kin vieron como la dominación no deseada de varios grandes jugadores digitales que están tratando de monetizar a los mismos usuarios que profesan servir y destruir a la competencia en el proceso. Con Kin, cada participante en su ecosistema puede ser compensado por cualquier nuevo valor creado en línea, sin importar si son desarrolladores, creadores de contenido a tiempo completo o simplemente usuarios contribuyentes.
  • Kin quiere crear un sistema de economía digital global descentralizado basado en comunidades más grandes, sin la necesidad de una única autoridad todopoderosa que lo administre. En lugar de ceder el poder a una empresa u organización que presta poca atención a las necesidades de los clientes o su privacidad, el principal interesado en la comunidad Kin son los consumidores de un determinado producto (como una aplicación), sus partidarios, operadores e inversores. Al evitar depender únicamente de la publicidad, estos participantes se verían incentivados a crear valor económico y compartir sus beneficios entre ellos.
  • La futura comunidad de Kin espera nivelar un campo de juego en el que el producto exitoso de uno pueda promover el éxito de otras soluciones. Con eso en mente, la plataforma Kin planea incluir soporte para la libre circulación de aplicaciones y su vinculación dentro de su ecosistema. En base a esto, Kin espera crear una comunidad de desarrolladores que estén dispuestos a apoyarse entre sí y a sus creaciones y alejarse lo más posible de las prácticas corporativas existentes que enfrentan a un producto con el otro y que existan en entornos aislados.

¿Cómo funciona Kin?

Kin se lanzó inicialmente como un token ERC20 que se ejecuta en la parte superior de la cadena de bloques Ethereum y tiene la tarea de respaldar todas las actividades económicas dentro del ecosistema Kik. A esto le siguió la incorporación de un Stellar personalizado con el fin de garantizar un escalado más fácil y la eliminación de tarifas del sistema de transacciones. Finalmente, en marzo de 2019, el token Kin se configuró para la migración del estándar ERC20 a su propia cadena de bloques Kin nativa. El intercambio se llevará a cabo hasta el 12 de junio, y los usuarios podrán optar al intercambio automático si han obtenido sus tokens a través de las aplicaciones del ecosistema Kin. De lo contrario, el intercambio se llevará a cabo automáticamente una vez que las aplicaciones migren a una nueva plataforma.

La obtención de Kin se realiza principalmente participando en la red. Los usuarios pueden ganar tokens creando o curando contenido, así como ofreciendo bienes y servicios digitales a otros miembros de la comunidad de Kim. Una vez adquiridos, los tokens se pueden gastar en los productos y servicios y otros objetos de valor ofrecidos por los miembros de la comunidad. Los servicios digitales incluyen chat, pagos y actividades en las redes sociales. En base a esto, el ecosistema Kin espera establecerse como la solución elegida por los siguientes grupos de usuarios:

  • Varios profesionales, expertos y celebridades mejor calificados pueden crear grupos exclusivos en la plataforma Kik y cobrar a Kin por tener acceso a ellos. Los tokens adquiridos se pueden utilizar como compensación por su inversión de tiempo y participación.
  • Los usuarios son libres de crear contenido premium y ponerlo detrás del muro de pago que involucra el uso de los tokens Kin. Al ser compensados ​​en KIN, los usuarios pueden verse incentivados a hacer un esfuerzo adicional para crear contenido de mayor calidad.
  • Lo mismo ocurre con las marcas: pueden usar Kin para proporcionar una compensación a los usuarios a cambio de su participación en varias encuestas relacionadas con sus productos.
  • Los propios usuarios pueden pagar a Kin para que sus mensajes grupales reciban un tratamiento especial en grupos, en forma de gritos. También hay una opción para que los usuarios paguen propinas en Kin a sus creadores de contenido favoritos.
  • Finalmente, los bots se pueden monetizar para realizar servicios, como pedidos de comida, a cambio de un pago en Kin.

Kin Rewards Engine y DAS Pool

Kin es una criptomoneda con suministro fijo, con un tope de 10 billones de KIN y que presenta divisibilidad fraccional y resistencia a la inflación a largo plazo. Se supone que una gran oferta fija facilitará su camino para convertirse en una unidad de pago global, cuya capitalización de mercado en marzo de 2019 se situó en poco más de US$ 36 millones. Los exchanges de apoyo para el comercio de Kin incluyen LAToken, Bitforex, HitBTC, CoinTiger y Lykke, y el equipo de Kin promete que se activarán más plataformas en el futuro cercano.

Los tokens de Kin existentes como parte del grupo controlado por Kin Foundation están reservados para el esquema designado como Kin Rewards Engine (KRE). El propósito del motor es proporcionar recompensas transparentes y auditables para todos los socios del ecosistema que ayudan a atraer nuevos usuarios al proyecto. Las recompensas son proporcionales a la contribución al crecimiento general y la sostenibilidad de la plataforma.

Inicialmente, Kin Rewards Engine servirá para brindar incentivos a la categoría de usuarios conocidos como gastadores activos diarios o DAS. Este grupo comprende a todos los usuarios únicos que gastan Kin en cada aplicación designada. Esto incluye el uso de un sistema peer-to-peer para enviar Kin a otros usuarios, o hacer lo mismo para compensar al desarrollador por los servicios proporcionados.

Cada día, se calculará una cantidad total de DAS por desarrollador individual y estos desarrolladores serán elegibles para recibir recompensas en función de su contribución al grupo general de DAS. Por lo tanto, la proporción de recompensas será mayor a medida que los desarrolladores logren aumentar su grupo de DAS. Los desarrolladores prometen introducir métodos de cálculo más completos para las futuras iteraciones de Kin.

¿Qué es la aplicación Kinit?

A mediados de 2018, la plataforma Kin lanzó la aplicación Kinit que permite a los usuarios gastar sus tokens Kin en el entorno de la aplicación. Los sistemas compatibles incluyen iOS y Android, con aproximadamente 10.000 usuarios activos mensualmente. Los desarrolladores describen Kinit con las siguientes opciones:

  • Los usuarios pueden ganar tokens Kin de una manera similar a un juego, con recompensas que se distribuyen por la participación en diversas actividades, que van desde completar encuestas y sondeos hasta reproducir videos interactivos, cuestionarios, etc. Algunos de los patrocinadores de encuestas y cuestionarios incluyen marcas conocidas como como Red Bull y Swarovski.
  • El Kin que reciben los participantes se almacena en una billetera Kin dedicada que se configura tan pronto como descargan la aplicación.
  • Los tokens de Earned Kin se pueden gastar visitando Kin Marketplace, que admite el uso de esta criptomoneda para la compra de tarjetas de regalo de varias marcas como Amazon y Google Play.
  • Los usuarios pueden transferir Kin de un usuario a otro siempre que utilicen Kinit.
  • Kinit fue la primera aplicación en el ecosistema de Kin que incluía funciones de copia de seguridad y restauración. Aquellos que perdieron sus teléfonos o eliminaron la aplicación pueden descargarla nuevamente y tener acceso al mismo saldo e historial de tokens que tenían antes de la pérdida.

Implementación de parentesco en juegos

Kin quiere respaldar las transacciones entre los usuarios que juegan con sus pares de otros países y usan diferentes monedas. En enero de 2019, el equipo de Kin comenzó con la implementación del Kin Software Development Kit para Unity, que permite a los desarrolladores que utilizan el popular motor de juegos Unity integrar el soporte de Kin en sus juegos móviles.

Las herramientas que forman parte del Kin SDK permiten a los desarrolladores hacer uso de las siguientes funciones:

  • El SDK facilita a los desarrolladores el acceso a la cadena de bloques Kin y la creación de elementos de interfaz de usuario y una experiencia de juego basada en el uso de la criptomoneda Kin.
  • Los desarrolladores pueden abrir nuevas cuentas de Kin y crear carteras dedicadas más fácilmente
  • La implementación de las funciones destinadas a ganar y gastar Kin en los juegos está más simplificada y debería promover la participación social en las comunidades centradas en el juego.

Además de los desarrolladores, otra parte que puede beneficiarse del uso de Kin en los juegos son los propios usuarios. Pueden beneficiarse de las siguientes características:

  • En los juegos multijugador, Kin se puede usar para dar a los jugadores vidas extra o incentivarlos a unirse o ayudar a un equipo que busca un nuevo jugador.
  • Los juegos pueden presentar logros y desafíos en los que Kin se entrega como recompensa.
  • Los jugadores pueden darse tokens de Kin entre sí como recompensa por su contribución a sesiones individuales, compartir o dar me gusta.
  • Los jugadores pueden realizar un seguimiento de sus saldos de Kin

Kin in Health y Fitness Apps

Además de los juegos, Kin se ha implementado en varios programas de salud/fitness en los que esta moneda sirve para incentivar a los usuarios a hacer más ejercicio y adoptar hábitos alimenticios más saludables. Dependiendo de su implementación individual, Kin se utiliza como una recompensa financiera por cumplir con los objetivos de salud que los usuarios se establecieron:

  • GoChallengeMe.club funciona como una plataforma social en la que las personas organizan competencias y trabajan para lograr un objetivo de salud definido a nivel comunitario. Aquellos que logren superar el desafío primero recibirán una cantidad determinada de tokens de Kin. Lo mismo ocurre con la participación en encuestas o sondeos relacionados. Los tokens recibidos se pueden utilizar posteriormente para organizar las propias competiciones o pagar las tarjetas de regalo ofrecidas por Kin Marketplace.
  • Kinetik es una implementación similar, pero con más enfoque en los hitos del fitness. Según la integración de Kin con FitBit, se realiza un seguimiento de las actividades físicas de los usuarios, con la opción de utilizar Kin como recompensa por completar desafíos o como parte del esquema de recompensas ofrecido por las empresas habituales que se ocupan del fitness.

Preocupaciones y competencia

Al igual que otras criptomonedas, Kin también enfrenta cierta resistencia por parte de las instituciones que se encargan de regular este segmento de mercado. En 2018, tanto la Fundación Kin como la plataforma Kik matriz de la moneda fueron criticadas por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC). La razón de esto es el hecho de que la SEC quiere regular el uso de Kin de manera similar a la que se usa para los valores. Esto provocó la respuesta del equipo de Kin, que presentó argumentos de que se suponía que KIN se usaría como una criptomoneda desde el principio, eliminando la necesidad de tratarlo como una seguridad.

Otras formas de crítica a Kin no están relacionadas con su papel principal, sino más bien con el servicio de mensajería de Kik en el que se ejecuta. Estos tienen que ver con el hecho de que las funciones avanzadas de anonimato que ofrece Kik pueden ser abusadas por varios delincuentes que buscan llevar a cabo sus actividades protegidos de la persecución legal. Al ver que los destinos de Kik y Kin están estrechamente relacionados, queda por ver cómo responderá el equipo a estas preocupaciones.

Teniendo en cuenta su estrecha relación con la plataforma matriz, Kin no enfrenta competidores inmediatos en este sentido. Sin embargo, se puede decir que el proyecto con las redes sociales en foco, como Reddcoin y Basic Attention Token (BAT), se superpone con él en algunos segmentos, y Kin tiene la ventaja de una base de usuarios bastante grande y claramente perfilada.